写于 2018-12-28 05:03:11| w88优德娱乐游戏平台| 公司
<p>虚拟现实不再是昂贵,繁琐的运动,谷歌纸板在上周的谷歌I / O大会上推出,是一个简洁的纸板框架,当与开放软件一起使用时,将智能手机转变为基本的虚拟现实耳机但是为了获得更加身临其境的体验,业余爱好者可以使用他们已有的设备在他们的起居室内建立他们自己的虚拟现实系统(如果没有,可以相对便宜地购买)所有你需要自己进入USS Enterprise的桥梁或进入Jerry Seinfeld的公寓是:“虚拟现实”一词最初由美国计算机科学家Jaron Lanier于1989年创造,用于描述一个人可以探索和与虚拟现实互动的三维计算机生成环境,很快吸引了媒体关注和启发电影例如1992年的割草机男人和1994年的披露 - 但这推动了虚拟现实的期望,这是对t无法满足的当时可用的技术虚拟现实游戏界面,如1991年的Virtuality HMD耳机,1994年的Cyber​​maxx VR和1995年任天堂的Virtual Boy让许多技术爱好者感到失望,并且经常让人头晕目眩的系统使用户能够在空间通常很昂贵(数十万美元),不适合常规使用和突兀,所以虚拟现实大部分留在实验室中并不令人惊讶为了使虚拟现实在家庭中使用,你需要一个系统,价格低廉,易于安装,不会妨碍用户并在休息室大小的区域内工作Oculus Rift等头戴式显示器,Microsoft Kinect等运动跟踪设备以及Unity 3D等游戏引擎的可用性UDK迈向正确的方向2012年Oculus Rift的Kickstarter成功重振了对虚拟现实体验的兴趣,并为新的铺平了道路索尼Morpheus和谷歌纸板等虚拟现实头戴式显示器浪潮任天堂Wii和微软Kinect已经开始了家庭游戏的革命,让游戏玩家走出主席Kinect跟踪用户在客厅的运动在几秒钟内无需特殊标记或冗长校准超轻型平板电脑也变得越来越强大,现在能够以可接受的帧速率呈现令人信服的三维环境SpaceWalk是由RMIT大学的GEELab的研究人员开发的平台,允许用户在虚拟环境中物理走动和互动该平台使用两个系统:跟踪站由连接到Kinect的标准台式计算机组成.Kinect具有大约6平方米的实际跟踪区域,大约相当于大多数人的起居室的大小It当用户靠近传感器并且末端为6mm时,可以跟踪小至13mm的运动它的跟踪范围用户的背包包含一个外部手机充电器电池组[B]通过USB转DC桶式插孔[E]连接到Oculus Rift控制器盒[C]并为Oculus Rift [A]提供电源Oculus Rift连接通过HDMI [G]连接平板电脑[D]该平台仅用于此时作为实验设置,用户必须在空间中缓慢移动,因为特别快速的移动有可能引起恶心帧速率,屏幕分辨率随着新硬件的推出,预计跟踪精度和延迟将得到改善Oculus开发者套件2已经承诺高达75Hz的刷新率和每眼960 x 1080像素的第三高屏幕分辨率同样,Kinect 2 for Windows具有更多功能准确的用户跟踪和更大的实际跟踪区域在虚拟现实中自然地移动和交互创造了一种非凡的沉浸感,无法体验坐下和体验最近的一些项目已经探索了虚拟游戏空间中的行走和互动</p><p>除了建筑可视化和工业训练之外,保护自己免受大群僵尸攻击是一个流行的用例,已经由Project Holodeck和ZeroLatency探索过类似的静脉参与者可以使用Inition在2013年数字Shoreditch音乐节上开发的设置来体验眩晕 如果在几平方米的范围内遇到最糟糕的噩梦是不够的,用户可以使用全方位跑步机徒步探索他们虚拟世界的广阔空间了解虚拟现实如何成为我们现实世界的有用延伸,该技术必须打破专用虚拟现实实验室的界限,并且可以被具有各种背景和动机的更广泛的用户群访问我们刚刚开始意识到虚拟现实的潜力,